Web3D był początkowo ideą w pełni trójwymiarowego internetu, zapewniającego pełną obsługę serwisów sieciowych w trzech wymiarach. Przez analogię, ten termin obecnie oznacza wszystkie interaktywne elementy 3D osadzone na stronach WWW, mogące być przeglądane za pomocą przeglądarki internetowej. Technologie Web3D takie jak VRML i X3D zwykle wymagają instalacji wtyczki 3D takiej jak Flux.

Obecnie są dostępne następujące standardy Web3D: VRML (oryginalny standard) X3D (rozszerzenie VRML-a) WebGL (nowoczesny standard)

Powyższe standardy Web3D są zdefiniowane następująco: Interaktywność (JavaScript, animacje) Jakość (wydajność, rozdzielczość) Prostota (automatyczna instalacja, funkcjonalność) Standaryzacja (Konsorcjum Web3D) Zgodność (Windows, macOS, Linux)

Zobacz też WebGL

Kategoria:Grafika trójwymiarowa Kategoria:Standardy ISO