Kingdom Come: Deliverance () — однокористувацька рольова відеогра від першої особи з відкритим світом. Розроблена чеською компанією Warhorse Studios. Випущена німецькою медіакомпанією Deep Silver для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 й Xbox One. Події відеогри відбуваються в Богемському королівстві початку XV ст., складовій Священної Римської імперії. Розробники відеогри намагались якомога точніше передати вигляд одягу, зброї, архітектури й суспільний устрій середньовічної Чехії. Випуск відеогри відбувся року.
року вийшло перше доповнення «From the Ashes», яке дало гравцю можливість відбудувати зруйноване поселення Прибіславицю . року вийшло друге доповнення «The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon», в якому гравець допомагатиме Гану, підкорити серце доньки м'ясника. року вийшло третє повноцінне доповнення до відеогри «Band of Bastards», в якому гравець допомагатиме вартовим патрулювати місцевість довкола міста Ратай.
19 грудня 2020 року відеогра отримала офіційну українську локалізацію, створену спілкою «Шлякбитраф» (SBT Localization).
Гра отримала загалом позитивні відгуки від критиків на ПК, тоді як рецензії на консольні версії були змішаними. Хвалили сюжет, увагу до деталей і акцент на реалізм, тоді як критика була спрямована на технічні помилки. Станом на листопад 2024 року було продано понад 8 мільйонів копій.
Продовження, Kingdom Come: Deliverance II, вийшло в лютому 2025 року.
Ігровий процес Kingdom Come: Deliverance є рольовою відеогрою у відкритому світі, де усі дії відбуваються від першої особи. У грі присутня безкласова система прокачування персонажа, а прокачування навичок (верхова їзда, алхімія, полювання тощо) здійснюється в залежності від дій головного героя. За допомогою розгалуженої системи діалогів, репутація персонажа може змінюватися протягом усієї гри. Під час бесід, певні вибори гравця матимуть свій вплив на майбутнє й на відносини до Генріха, головного героя гри .
Обладнання Протягом гри гравець може використовувати різноманітну зброю, а саме: мечі (одноручні, півтораручні й дворучні), ножі, моргенштерни, луки. При використанні одного з яких, буде прокачуватися певна навичка (володіння одноручним мечем, володіння щитом тощо), що в майбутньому дозволить вправніше керувати зброєю (відкриття різноманітних комбінацій та талантів) .
Одяг в грі відіграє значу роль. Кожен тип одягу забезпечує певні різні рівні захисту від різних видів зброї. Обладунки ж бувають 5-х різновидів: латні, пластинчасті, бригантина, гамбезон та кольчуга. Якщо ж носити обладунок протягом значного часу після битв або ж сутичок, то це зобразиться на зовнішньому вигляді головного героя: брудний та кривавий обладунок знизить харизму персонажа. Всього для спорядження (екіпірування) в грі присутні 20 слотів (шолом, шпори, кольчуга на тіло, обладунок на тіло тощо) . У відеогрі також присутні обладунки й для власного коня головного героя.
Після перших початкових завдань у головного персонажа з'являється власний кінь, з допомогою якого можна набагато швидше подорожувати між містами та, верхи на коні, долати ворогів. У відеогрі кінь здатен стрибати та перестрибувати перешкоди, а також, при натисканні певних клавіш гравцем, автоматично рухатися вперед по доріжках середньовічної Чехії. Коня, як і в деяких інших відеоіграх подібного жанру, можна призвати усюди, окрім будівель. Якщо ж у персонажа перенавантаження від великої кількості речей в інвентарі, то частину з них можна перенести до інвентарю коня, який збільшується або зменшується в залежності від характеристик обраного коня.
Система бою У відеогрі використовується ускладнена система бою, яка базується на фізичній системі (реакції супротивників, їх уваги до атак та захисту ворога) з використанням зворотної кінематики. Ця система спрямована на додавання більшої різноманітності й реалізму в системі бою, в поєднанні з різними основними бойовими рухами та комбінаціями, котрі можуть бути розблоковані за допомогою прокачування певних навичок . Різні види зброї мають різні характеристики, що робить їх корисними для різних цілей. Наприклад, одноручний меч — це швидка зброя для удару та парирування, але не дуже ефективна проти важких обладунків.
Реалізм В Kingdom Come: Deliverance також присутні елементи виживання: потреби в їжі та відпочинку, система захворювань. Обладнання та обладунки (кольчуга, меч, лук тощо) з часом можуть погіршувати свою ефективність, й тому вимагатимуть ремонту, який можна здійснити власноруч, або ж відремонтувавши річ у коваля чи збройного майстра. Продовольчі товари (яблука, моркву, різноманітне м'ясо тощо) можна придбати у купця, знайти під час подорожей, пограбувавши когось чи щось тощо. Як і обладнання, харчові продукти з часом псуються, але їх можна буде з'їсти й опісля їх зіпсування, проте персонаж може отруїтись.
Неігрові персонажі мають свій розклад дня, тому не можна просто зайти до купця о пізній годині чи завітати до чиєїсь оселі рано-вранці коли всі сплять. Якщо хтось помітив злочин головного героя, то неігровий персонаж якомога швидше намагатиметься повідомити про подію стражу міста чи поселення. Порушення закону можуть призвести до штрафів для головного героя або ж довгочасного перебування у в'язниці.
Додаткові й сюжетні завдання у відеогрі є нелінійними, тобто їх можна проходити різними шляхами .
Складний режим Разом із платним доповненням «From the Ashes» розробники також оновили відеогру до нової версії, в яку додали ускладнений режим для проходження. При ввімкнені цього режиму будуть приховуватися більшість із елементів інтерфейсу (шкала здоров'я та витривалості, навігаційний компас завдань та споруд тощо) .
Система турнірів Восени 2018 року разом із новим платним доповненням вийшло також й безкоштовне оновлення до Kingdom Come: Deliverance, яке додало до відеогри систему турнірів. Турніри проходитимуть в місті Ратає, а персонаж, здолавши всіх супротивників, отримуватиме значну винагороду .
Сюжет Події відеогри відбуваються в часи ворожнечі двох братів за престол Богемії в 1403 році — богемського короля Венцеслава IV та угорського Сигізмунда, половецькі найманці якого нападають на гірське поселення Скалиця, головне джерело срібла в навколишніх територіях та рідна домівка головного персонажа гри. Гравцю доведеться відігравати роль сина коваля Генріха, який пережив криваву різанину й опісля подій в Скалиці, вступив на службу до пана Радцига Кобили, керівника руху опору проти вторгнення половців Сигізмунда. Оскільки Генріх прагне помститися за вбивство власних батьків, він бере участь у відновленні молодого законного короля Богемії, Венцеслава IV, на престол.
Місцевості Ледечко Ратай (місто і замок дому Липських; Піркштейн; Церква святого Матвія) Прибиславиць Сазава і Сазавський монастир (обитель Ордену святого Бенедикта) Скалиця Талмберк Ужиця
Розробка Kingdom Come: Deliverance бере початок своєї історії з 2009 року, коли один із головних робітників «2K Чехія», Данієль Вавра, покидає компанію, та з невеликою командою починає шукати інвесторів задля їх першого ігрового проекту. Вдалих зборів для відеогри новоутворена команда не здобула й вже планувала відмовитися від проекту. Але з часом проектом зацікавився чеський мільярдер Зденек Бакал, який згодом забезпечив фінансування розробки прототипу відеогри. року була заснована компанія Warhorse Studios, яка й займалася розробкою гри .
9 лютого 2012 року Warhorse Studios вперше оголосила, що працює над поки не анонсованою рольовою грою . Після сімнадцяти місяців, які компанія витратила на створення прототипу гри, Warhorse Studios розпочала закликати міжнародних інвесторів до їх проекту. Проект не зацікавив інвесторів, на яких сподівалася компанія, і після недовготривалих перемовин, компанія досягла лише незначного прогресу в інвестиціях .
року Warhorse Studios розпочала маркетингову кампанію, спрямовану на збір грошей за допомогою сайту фінансування творчих проектів за схемою краудфандингу, Kickstarter. Метою стало отримання 10 %, 300 000 фунтів стерлінгів, від загального бюджету, щоб продемонструвати інвесторам, що грою сильно зацікавлена немала кількість людей. 20 лютого 2014 року збір грошей завершився, а загальна сума склала 1 106 371 фунт стерлінгів, але навіть після закінчення кампанії на вебсайті Kickstarter, фінансування від людей продовжувалося на вебсайті студії. року збори досягли 2 002 567 доларів США. Публічний альфа-доступ відбувся року, а бета-версія була випущена для прихильників гри року. 29 вересня 2016 року Warhorse Studios підписали угоду з видавництвом Deep Silver . Головні звукові оформлення гри записали Ян Валта та Адам Спорк .
Реліз гри в усьому світі відбувся року. Наступного дня вийшов перший патч до відеогри під назвою «День перший» .
В інтерв'ю для журналу Forbes у Чехії Данієль Вавра заявив, що собівартість відеогри становила приблизно 36,5 мільйона доларів США, враховуючи маркетингові затрати .
Після випуску В травні 2018 року було опубліковане зображення, на якому можна побачити приблизну дату виходу усіх доповнень до відеогри.
Влітку 2018 року, двоє представників компанії дали інтерв'ю вебсайту RedBull, в якому поділилися майбутніми планами щодо відеогри та розповіли деяку інформацію стосовно першого доповнення, From the Ashes. Також було заявлено, що Kingdom Come: Deliverance не буде портовано на гральну консоль Nintendo Switch.
Локалізація З червня 2018 року триває офіційний переклад Kingdom Come: Deliverance українською мовою спілкою перекладачів «ШлякБиТраф». У грі близько 600 000 слів.
Графік процесу: Станом на 5 травня 2019 року було перекладено 54 %, і відредаговано 9 % відповідно. 4 червня — 65 % перекладено, без DLC. 7 липня стало відомо, що переклад основної частини гри вже завершений, залишалося лише перекласти побічні завдання і відредагувати усе. Після сезону відпусток, серпня, 1 вересня стан перекладу був такий: 83 % перекладено, 13 % відредаговано. 25 січня 2020 року Софія Шуль, творчий керівник локалізаторської спілки «ШлякБиТраф» («SBT Localization») поділилася двома знімками з бета українізованої-версії Kingdom Come: Deliverance. Вона також повідомила, що вихід перекладу запланований 2020 року. 19 грудня 2020 року українська локалізація була офіційно додана до відеогри .
Завантажуваний вміст Відеогра була розширена кількома доповненнями. «From the Ashes» (), яке надає гравцю можливість відбудувати зруйноване половцями поселення, Прибіславицю, а після відбудови якого — доповнювати, прокачувати поселення й надалі та допомагати мешканцям з їх проблемами, виконуючи їх прохання, та «The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon» (), яке розширює сюжетну лінію одного з головних персонажів гри, Ганса, справжнього спадкоємця поселення Ратає . Ще одне, вже третє за рахунком, доповнення, «Band of Bastard», яке доповнило гру кількома сюжетними квестами, вийшло року.
За словами Warhorse Studios, всього планується випустити 4 платних та 5 безкоштовних доповнень.