Aliens: Colonial Marines () — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской студией Gearbox Software и изданная японской компанией Sega в феврале 2013 года для PlayStation 3, Xbox 360 и Windows. Действия игры разворачиваются между событиями фильмов «Чужие» и «Чужой 3», Colonial Marines повествует о группе колониальных морских пехотинцев, вынужденных противостоять наёмникам корпорации «Вейланд-Ютани» и спасти выживших с космического корабля «Сулако». В игре присутствует сюжетная кампания, поддерживающая как одиночный режим, так и кооператив, и мультиплеер, в котором игроки соревнуются друг с другом в различных режимах.
Colonial Marines находилась в разработке шесть лет и пережила достаточно бурный цикл производства. Основной разработчик Gearbox Software решил сосредоточиться на других проектах, таких как Duke Nukem Forever и Borderlands 2, поэтому передал значительную часть разработки на аутсорсинг другим студиям. На игру во многом повлиял фильм Джеймса Кэмерона «Чужие», а для разработки локаций был нанят художник Сид Мид, работавший с режиссёром над созданием корабля «Сулако».
Несмотря на то, что Colonial Marines разошлась тиражом в миллион проданных копий в Европе в США, игра получила крайне негативные отзывы от критиков и игроков — её критиковали за многочисленные технические проблемы, некачественную графику и слабый интеллект противников. Она считается одной из худших игр как 2013 года, так и в истории видеоигр. Самым сильным аспектом Colonial Marines был признан мультиплеер. Несмотря на разгромную критику, в дальнейшем были выпущены четыре пакета загружаемого контента, добавляющих новые карты, новый кооперативный режим и новую сюжетную кампанию, которая проходит до основных событий игры. Впоследствии игру критиковали за то, что в демонстрационных материалах для прессы она выглядела значительно лучше, чем на выходе, что привело к коллективному судебному иску от двух игроков на Gearbox и Sega за ложную рекламу. В 2017 году моддер улучшил искусственный интеллект противников, исправив ошибку в коде игры.
Игровой процесс
Aliens: Colonial Marines представляет собой шутер от первого лица, основанный на серии научно-фантастических фильмов ужасов «Чужой». Сюжетная кампания, которая поддерживает как одиночный режим, так и кооператив до четырёх человек, содержит одиннадцать миссий, в которых игроки перемещаются от одной контрольной точки к другой, сражаясь с противниками, управляемыми искусственным интеллектом. Игроку противостоят инопланетные существа ксеноморфы и враждебно настроенные наёмники. Ксеноморфы достаточно быстрые и атакуют в основном когтями или плюются кислотой из хвоста, а наёмники более медленные и используют огнестрельное оружие.
Поскольку персонажи состоят в вымышленном воинском подразделении колониальной морской пехоты, показанной в фильме «Чужие» Джеймса Кэмерона, в арсенале у игроков различные пистолеты, дробовики, гранаты, импульсные винтовки, огнемёты, турели и умные ружья, которые автоматически нацеливаются на противников. Солдаты также могут использовать сварочную горелку для герметизации дверей и датчики движения для слежки за невидимыми врагами. Боеприпасы можно найти у побеждённых наёмников или в определённых местах на карте. У пехотинцев имеется полоса жизни, разделённая на сегменты. Истощающиеся сегменты автоматически восстанавливаются со временем. Игроки также могут восстановить здоровье с помощью аптечек. У солдат имеется ещё и броня, защищающая очки здоровья, но она не восстанавливается. Если игроки проходят игру в кооперативном режиме, у них есть ограниченное время на оживление своего товарища. Если игрок всё-таки погибает, он не сможет вернуться до тех пор, пока другие солдаты не достигнут контрольной точки.
В Colonial Marines присутствует мультиплеер, в котором две команды по пять человек сталкиваются друг с другом в четырёх режимах. Одна команда игроков — морпехи, вторая — ксеноморфы. По истечении лимита времени геймеры меняются ролями и повторно играют на той же карте. В режиме «Схватка» обе команды должны набрать максимальное количество очков; «Истребление» — морпехи должны взорвать бомбы в районах с кладками яиц, защищаемыми ксеноморфами; «Спасение» — пехотинцы должны добраться до точки эвакуации, попутно выполняя различные задачи по выживанию; «Выживание» — солдатам необходимо как можно дольше продержаться от атак ксеноморфов с ограниченным запасом здоровья и припасов. В отличие от морпехов, игроки в роли Чужих играют от третьего лица и не используют огнестрельное оружие, зато обладают способностью бегать по стенам и потолкам, атаковать в ближнем бою когтями и выпускать из хвоста кислоту.
В одиночной игре игроки зарабатывают очки опыта, побеждая противников, выполняя задания и находя коллекционные предметы — жетоны, аудиозаписи и легендарные виды оружия, которые носили герои из фильмов про «Чужого». Задания варьируются от убийства противников определённым способом до победы в мультиплеерных матчах и выполнений сюжетных миссий в зависимости от уровня сложности. Игроки имеют два ранга — один для морпехов, другой — для Чужих. Когда будет получено достаточное количество очков опыта, их ранг повышается. Повышение в ранге для пехотинцев открывает улучшения оружия для использования как в сюжете, так и в мультиплеере — например, оптические прицелы или магазины с бо́льшим количеством патронов. Повышение в ранге для ксеноморфов открывает новые навыки для Чужих. Выполнение заданий также открывает возможности кастомизации внешнего вида ксеноморфов и солдат, а также новые атрибуты, доступные исключительно вторым в мультиплеере.
Сюжет Спустя семнадцать недель после событий фильма «Чужие», космический корабль «Сефора» отправляет батальон колониальных морпехов для расследования космического корабля «Сулако», который находится на орбите планетоида LV-426. Внутри «Сулако» пехотинцы замечают ксеноморфов, и в результате последовавшей схватки, оба корабля взрываются. Капрал Кристофер Уинтер и рядовые Питер О’Нил и Белла Клэрисон обнаруживают, что наёмники исследовательского центра «Вейланд-Ютани» являются командирами «Сулако» и разводят для изучения на борту ксеноморфов. Незадолго до уничтожения обоих кораблей, солдаты вместе с капитаном Крузом, андроидом Бишопом и пилотом-лейтенантом Лизой Рид спасаются на борту шаттла и находят убежище в руинах комплекса колонии «Надежда Хадли» на LV-426.
Несмотря на то, что морпехи узнают о нападении лицехвата на Клэрисон, Круз приказывает Уинтеру отправиться в близлежащий исследовательский центр «Вейланд-Ютани», расположенный возле заброшенного корабля с ксеноморфами, и забрать оттуда декларацию с неизвестной заключённой с «Сулако». В попытке спасти рядовую Клэрисон, Уинтер и О’Нил сопровождают её на объект с целью убедить выживший персонал удалить эмбрион чужого из её тела. Однако по прибытии допрошенный врач «Вейланд-Ютани» объясняет, что спасти Клэрисон уже не получится, потому что эмбрион строит в ней инвазивную плаценту из жидкостей и питательных веществ носителя, а сама плацента, фактически, захватывает все органы грудной полости. Таким образом, даже если эмбрион ксеноморфа будет извлечён, она всё равно умрёт. Поняв, что она обречена, Клэрисон прощается с О’Нилом и Уинтером, после чего из неё вырывается Грудолом, которого тут же застреливает О’Нил.
Уинтер и О’Нил возвращают декларацию, которую они отправили, чтобы найти и спасти выжившего капрала Дуэйна Хикса. Хикс объясняет, что после того, как «Сулако» стартовал от LV-426, на корабль напали люди из «Вейланд-Ютани». В соответствии с инструкциями Хикс, как единственное на борту военное лицо, был выведен из анабиоза. Пожар в отсеке с криокапсулами привёл к тому, что выжившие в «Сулако» Эллен Рипли, Ньют и Бишоп были выброшены за борт вместе с телом неопознанного мужчины, которого приняли за капрала. Самого Хикса же похищают наёмники и подвергают пыткам во время допроса под контролем андроида Майкла Вейланда с целью узнать больше информации о происхождении ксеноморфов и получить контроль над системами вооружения «Сулако». От Хикса морпехи также узнают, что к исследовательскому комплексу пришвартован транспортный корабль, работающий на сверхсветовой скорости, что представляет собой последний шанс для солдат сбежать с LV-426.
Собрав оставшийся персонал «Сефоры», Круз отдаёт приказ об атаке на «Вейланд-Ютани» для захвата сверхсветового корабля. Уинтер и Хикс возглавляют наступление, но незадолго до того, как они успевают до него добраться, корабль улетает. В последней попытке догнать его, Круз подлетает на шаттле к нему и врезается в ангар. Уинтер сталкивается с Королевой Чужих в ангарном отсеке и пытается её катапультировать с помощью системы запуска грузов, но терпит неудачу. Круз жертвует собой, сумев запустить двигатели шаттла, который выталкивает Королеву наружу и падает вслед за ней. Уинтер, О’Нил, Рэйд, Бишоп и Хикс берут на прицел Майкла Вейланда, и Хикс убивает его. В поисках полезной информации Бишоп подключается к Майклу и заявляет, что у них теперь есть всё, чтобы начать войну.
Разработка
Идея и дизайн
Идея разработки Aliens: Colonial Marines зародилась после встречи креативного директора Gearbox Software Брайана Мартелла и режиссёра фильма «Чужой» Ридли Скотта. Когда в 2005 году вышла Brothers in Arms: Road to Hill 30, в Gearbox заинтересовались работой над уже существующей интеллектуальной собственностью и первоначально рассматривали фильм Скотта «Бегущий по лезвию», а также «Схватку» Майкла Манна. После обсуждения Мартелла и Скотта вселенной «Чужого», Gearbox обратилась к киностудии 20th Century Fox для покупки лицензии. Японский издатель Sega, купивший права на выпуск игр по «Чужому» в декабре 2006 года, дал Gearbox полную творческую свободу в реализации игровых идей. Поскольку Gearbox прославилась шутерами от первого лица, а костяк разработчиков состоял преимущественно из поклонников «Чужих», студия решила делать шутер от первого лица, являющийся прямым продолжением фильма.
Хотя окончательный вариант сценария к игре был написан сценаристами из Gearbox Майки Ньюманом, Брэдли Томпсоном и Дэвидом Уэддлом, в проработке истории и персонажей во время забастовки Гильдии сценаристов США в 2008 году принимали участие сценаристы сериала «Звёздный крейсер „Галактика“». Действие игры происходит между событиями фильмов «Чужие» и «Чужой 3», рассказывая, что привело к последнему. Таким образом, Colonial Marines считается каноном в своей франшизе. Для игры были воссозданы несколько культовых локаций из фильмов, такие как корабль «Сулако» и колония «Надежда Хадли». Чтобы сохранить аутентичность, разработчики пригласили художника Сида Мида, работавшего с Джеймсом Кэмероном в создании корабля «Сулако» для «Чужих». Кроме того, Gearbox получала цветные плёнки от компании Kodak.
Изначально планировался командный геймплей, позволяющий игроку отдавать приказы морпехам с помощью контекстно-зависимых команд, а они управлялись искусственным интеллектом. Среди команд были взлом дверей, герметизация вентиляции и установка роботизированных турелей. В кооперативном режиме игроки могли напрямую управлять морпехами, у которых были свои сильные и слабые стороны. Но в конечном итоге от такой идеи отказались, чтобы сделать геймплей более доступным. Gearbox решила разрабатывать игру для платформы Windows и недавно выпущенных на тот момент консолей PlayStation 3 и Xbox 360 — по словам представителей, «их технология оправдает фильм».
Создание