Warcraft: Orcs & Humans – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego wydana w 1994 roku przez firmę Blizzard, będąca pierwszą częścią popularnego cyklu Warcraft – doczekała się dwóch kontynuacji, Warcraft II: Tides of Darkness, i Warcraft III: Reign of Chaos, a także jednego MMORPG-a, World of Warcraft. Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym świecie Azeroth zamieszkiwanym przez orków i ludzi. Kanwą gry jest walka tych dwóch nacji, w której można opowiedzieć się po każdej ze stron konfliktu.

Fabuła Akcja gry rozgrywa się w okresie zwanym The Great War. Orkowie sformowali hordę, która z pomocą ludzkiego maga Medivha najechała na ludzkie królestwo Azeroth. Ludzie musieli uciec na północ do Lordaeronuhttps://www.giantbomb.com/warcraft-orcs-humans/3030-9719/ – sekcja "The Story". Gra zawiera łącznie 12 scenariuszy dla każdej rasy, rozgrywających się w różnych miejscach Azeroth, takich jak lasy, mroczne podziemia czy bagna.

Rozgrywka Na początku gracz wybiera rasę, którą będzie grał. Ludzie i orkowie dysponują innymi jednostkami, choć są one zbliżone do swoich odpowiedników u drugiej rasy – poza dwoma wyjątkami, Elementals, u ludzi i Daemons u orków. Jednostki można podzielić na walczące wręcz, łuczników, czarodziejów i uzdrowicielihttps://www.giantbomb.com/warcraft-orcs-humans/3030-9719/ – sekcja "Game Play". Gra jest typowym RTS-em, gdzie należy zdobywać surowce (drewno i złoto). Aby móc rozbudowywać armię, gracz tworzy kolejne struktury, rekrutuje nowe jednostki. Sterując swoimi jednostkami ma za zadanie zwykle pokonanie jednostek przeciwnika, część scenariuszy jednak pozbawiona jest elementu rozbudowy bazy.

Przypisy

Kategoria:Gry z serii Warcraft Kategoria:Gry wyprodukowane przez Blizzard Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry komputerowe z 1994 roku