Counter-Strike (skrót CS, również jako Counter-Strike 1.6) – strzelanka pierwszoosoba stworzona przez Minha Le i Jessa Cliffe’a oraz wydana 19 czerwca 1999 roku. Gra jest modyfikacją Half-Life’a.

Początkowo Counter-Strike wymagał do działania Half-Life’a, jednak z upływem czasu stworzono kolejne wersje, które przekształciły się w samodzielne produkcje, korzystające jedynie z silnika oryginalnej gry.

Rozgrywka w Counter-Strike’u opiera się na walce antyterrorystów z terrorystami, w której jedna ze stron musi bronić strefy detonacji () – miejsca, gdzie ustawiany jest ładunek wybuchowy – lub uwolnić zakładników, a druga podłożyć bombę albo pilnować pojmanych.

Gra została stworzona z myślą o grze w sieci. Otrzymała wsparcie od Valve Software, dzięki czemu jest ciągle uaktualniania i została włączona do projektu Steam. Counter-Strike stosunkowo szybko zyskał popularność i stał się platformą turniejową na imprezach e-sportowych.

Rozgrywka Counter-Strike jest grą sieciową opartą na wspólnym działaniu drużyny. Gracz może się wcielić w antyterrorystę lub terrorystę. W skład antyterrorystów wchodzą jednostki specjalne takie jak: Seal Team 6, GSG9, SAS i GIGN.

Wersja 1.6 gry została wydana 12 września 2003 roku wraz z premierą platformy dystrybucji cyfrowej Steam. Wszystkie kolejne aktualizacje i poprawki są dostarczone poprzez ten system, bez żadnych konkretnych numerów nowej wersji. Nazwa lub skrót „1.6” jest często używany w celu odróżnienia go od kontynuacji gry: Counter-Strike: Source i Counter-Strike: Global Offensive.

Zasady gry Każdy gracz rozpoczyna grę w punkcie startowym z pistoletem (KM.45 Tactical u antyterrorystów, 9x19 Sidearm u terrorystów), dwoma magazynkami w zapasie, nożem oraz kwotą ośmiuset dolarów. Za każdą udaną misję drużyna otrzymuje punkty oraz pieniądze. W momencie startu następnych rund można za nie kupić broń palną, kamizelki kuloodporne, granaty, magazynki i inne potrzebne do wykonania misji przedmioty.

Cele drużyn są zawsze sprzeczne ze sobą – jeżeli celem terrorystów jest wysadzić jakiś obiekt, antyterroryści mają nie dopuścić do tego, oraz odwrotnie – jeżeli antyterroryści mają uwolnić zakładników, terroryści mają za zadanie im to uniemożliwić.

Drużyna, która zdoła osiągnąć swój cel albo wyeliminuje wszystkich przeciwników z drugiej grupy, wygrywa rundę.

Każda rozgrywka jest dodatkowo ograniczona przez czas. Po upływie tego limitu przegrywa ta drużyna, która nie wykonała zadania. W przypadku antyterrorystów jest to nieuwolnienie wszystkich zakładników, a w przypadku terrorystów nieustawienie bomby w wyznaczonym miejscu.

Tryby rozgrywki Gra oferuje kilka zróżnicowanych trybów rozgrywki – trzy podstawowe to: odbicie zakładników, podłożenie lub rozbrojenie bomby oraz zamach na ważną osobistość. Poza tymi podstawowymi opcjami, społeczność tworzy również mapy realizujące inne scenariusze – na przykład bezpośredni pojedynek między drużynami lub taki, gdzie gracze mogą korzystać wyłącznie z określonych wcześniej typów broni.

Hostage rescue (odbicie zakładników) Tryb ten rozgrywany jest na mapach z przedrostkiem „'cs_'”. Zadaniem antyterrorystów jest odbicie zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów i doprowadzenie ich do punktu ratunkowego. Terroryści natomiast muszą im w tym przeszkodzić. Obie strony mogą zranić lub zabić zakładników, co uniemożliwi antyterrorystom ich odbicie, ale będzie to karało gracza za zranienie/zabicie zakładnika. Karą za zranienie zakładnika jest kara pieniężna, która wzrasta gdy zabijemy zakładnika. Niektóre serwery mają włączoną możliwość wyrzucania z gry po kilkukrotnym zabiciu zakładnika. Rozgrywka kończy się w momencie, gdy antyterroryści uwolnią wszystkich żyjących zakładników (wygrana antyterrorystów), gdy skończy się czas przeznaczony na rozgrywkę (wygrana terrorystów), lub gdy któraś z drużyn straci wszystkich graczy (wygrana drużyny przeciwnej).

Bomb defusal (podłożenie/rozbrojenie bomby) Akcja rozgrywki toczy się na mapach z przedrostkiem „'de_'”, a rolę ofensywną sprawują terroryści. Ich celem jest przedarcie się do wyznaczonego miejsca, w którym muszą podłożyć bombę, co uniemożliwić mają im antyterroryści. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby (wygrana terrorystów), rozbrojenia jej przez antyterrorystów (wygrana antyterrorystów), upływu czasu (antyterrorystów) lub w przypadku śmierci wszystkich członków jednej z drużyn (wygrana drużyny przeciwnej). Jeżeli wszyscy terroryści zginą, a bomba została podłożona, runda nie zakończy się aż do wybuchu lub rozbrojenia przez antyterrorystów.

Assassination (zamach) Areną działań są mapy z przedrostkiem „'as_'”. Jeden z graczy drużyny antyterrorystów staje się VIP-em, którego reszta drużyny musi eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem terrorystów jest zabicie VIP-a, a jest ono utrudnione, ponieważ mogą oni kupić jedynie niektóre rodzaje broni. Rozgrywka kończy się, gdy VIP bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego (wygrana antyterrorystów), terroryści zabiją VIP-a (wygrana terrorystów), drużyna straci wszystkich graczy (wygrana przeciwnej drużyny) lub czas rozgrywki zostanie przekroczony (wygrana terrorystów).

Escape (ucieczka) Tryb ten został oficjalnie wycofany w Counter-Strike’u beta 7.0, jednak możliwość gry pozostała. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy es_. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z terenu działań do wyznaczonego punktu. Terroryści nie mają możliwości zakupu broni – jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w którym broń jest składowana, lub zabranie jej zabitemu wrogowi. Antyterroryści muszą powstrzymać terrorystów przed ucieczką. Rozgrywka kończy się, gdy połowa terrorystów ucieknie, antyterroryści zliwkidują większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas. Po ośmiu rozgrywkach w tym trybie, następuje zamiana ról między drużynami.

Oszustwa w grze Stworzono programy umożliwiające oszustwa w grze, potocznie nazywane cheatami. Najczęściej spotykane rodzaje to: Aimbot – skrypt nakierowujący celownik gracza automatycznie na wcześniej ustalony (punkt na ciele przeciwnika) ESP – gracz dostaje m.in. informacje o ilości życia i broni, jaką ma przeciwnik, a także możliwość widzenia przez tekstury No recoil – niweluje odrzut, który towarzyszy strzelaniu z broni No smoke, no flash – wyłącza skutki działania granatu dymnego i granatu błyskowego Speedhack – pozwala przemieszczać się z dużą szybkością po mapie Wallhack – dzięki niemu gracz może widzieć przez wszystkie tekstury mapy No Spread – niweluje rozrzut: wszystkie kule lecą tam, gdzie znajduje się środek celownika, nawet przy prowadzeniu ognia ciągłego (tzw. full-auto) Multihack – umożliwia łączenie różnych BunnyHopHack – pozwala na szybsze przemieszczanie się po mapie poprzez skoki

Valve Anti-Cheat

To zabezpieczenie sprawdza, czy nie zmieniono plików wykonywalnych gry lub czy równocześnie z grą nie uruchomiono skryptów umożliwiających oszustwa. W momencie, gdy wykryte zostanie niedozwolone oprogramowanie, gracz zostaje permanentnie wykluczony z gry na wszystkich serwerach zabezpieczonych przez Valve Anti-Cheat (VAC), bez możliwości odwołania się od blokady. Istnieją serwery, na których wyłączono zabezpieczenie Valve (serwery tzw. „non-Steam”).

Odbiór gry

Gra zdobyła uznanie graczy i recenzentów, uzyskując w wersji na PC średnią z ocen wynoszącą 88 na 100 punktów według agregatora Metacritic oraz 89,20% według serwisu GameRankings.

Counter-Strike zdobył następujące nagrody i wyróżnienia. Action Game of the Year 2000 – Gamepen.com Action Game of the Year 2000 – Actiontrip.com Online Game of the Year 2000 – GameSpot UK and US Special Award for Multiplayer Gaming 2000 – Gamespy.com Action Game of the Year 2000 – Gamespot US, Readers Choice Game of the Year 2000 – VoodooExtreme Readers Choice Best Multiplayer 2000 – Electronic Playground Revolutionary PC Game 2000 – Game Revolution Best Online Game 2000 – Game Revolution Best Multiplayer Game – Game Developer 2001 Spotlight Awards Special Achievement in Gaming – Game Developer 2001 Spotlight Awards Online Game of the Year 2000 – Computer Games Game of the Year 2000 – Gamers.com

Producent Half-Life, Valve Software, stworzył oddzielną grę z szeregiem misji dla jednego gracza (wspomaganego przez drużynę sterowaną przez komputer), czyli Counter-Strike: Condition Zero. Najnowsza wersja gry – Counter-Strike: Global Offensive, została oparta na Half-Life 2 i jego technologii Source.

Szwedzki muzyk, Basshunter nagrał utwór „Counterstrike the Mp3”, który znalazł się na jego internetowym albumie The Old Shit z 2006 roku.

Turnieje Gra jest elementem wielu lig i turniejów e-sportowych, m.in.: Electronic Sports World Cup (ESWC) World Cyber Games (WCG) Kode5 Electronic Sports League (ESL) Intel Extreme Masters (IEM) DreamHack (DH) Electronic Games Party (EGP) ESEA Games Clash Masters

Przypisy

Kategoria:Strzelanki pierwszoosobowe Kategoria:Gry firmy Valve Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Modyfikacje gier komputerowych Kategoria:Gry komputerowe z 1999 roku Kategoria:Gry e-sportowe Kategoria:Gry z serii Counter-Strike Kategoria:Wieloosobowe gry internetowe Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych