Metoda Boocha (ang. Booch Method) - to niegdyś często używana notacja w obiektowej analizie i projektowaniu. Nazwa pochodzi od twórcy - Grady'ego Boocha. Obecnie zastąpiona przez UML, który zapożyczył z niej część koncepcji. thumb|Diagram klas W metodzie Boocha rozróżniamy pięć typów diagramów: klas (class diagrams) obiektów (object) stanów (state event) modułów (module) procesów (process) interakcji (interaction)

Cechą charakterystyczną dla tych diagramów jest sposób przedstawiania klas i obiektów - u Boocha są to "chmury", w pierwszym przypadku z przerywanym, a w drugim - ciągłym brzegiem.

Linki zewnętrzne

Kategoria:Programowanie obiektowe Kategoria:Inżynieria oprogramowania