G-BASIC (od ang. Graphics Basic) – środowisko programistyczne oparte na języku BASIC, dostępne w komputerze Dynacom Magic Computer PC-95, kompatybilnym z konsolą Famicom/NES. G-BASIC umożliwiał tworzenie programów wykorzystujących grafikę i animację.
Charakterystyka G-BASIC zawierał konstrukcje typowe dla języka BASIC, w tym instrukcje wejścia i wyjścia, instrukcje warunkowe, pętle, podprogramy oraz tablice.
Środowisko udostępniało również funkcje graficzne, m.in. obsługę obiektów graficznych, definiowanie ich ruchu i animacji oraz tworzenie grafiki tła. W podręczniku programowania opisano m.in. polecenia dotyczące animacji i trybu BG GRAPHIC.
W komputerze Magic Computer dostępne było także odrębne środowisko F-BASIC (Formula Basic), również opisane w jego podręczniku programowania.
Magic Computer G-BASIC był jednym z programów dostarczanych z Dynacom Magic Computer PC-95. Urządzenie miało formę klawiatury, było kompatybilne z Famicomem i oprócz G-BASIC zawierało m.in. F-BASIC, edytor tekstu, kalkulator, program muzyczny oraz inne aplikacje.
Obecność F-BASIC i G-BASIC w potwierdzały również materiały Dynacom publikowane w brazylijskim czasopiśmie Ação Games w 1996 roku. G-BASIC przedstawiano w nich jako narzędzie pozwalające m.in. tworzyć animacje.
Przypisy
Kategoria:BASIC Kategoria:Nintendo Entertainment System