Dan Houser (ur. 1973 w Londynie) – angielski scenarzysta, producent oraz projektant gier komputerowych, a także przedsiębiorca.
Życiorys Urodził się w Londynie jako syn aktorki Geraldine Moffat i prawnika Waltera Housera. Jego brat, Sam Houser, jest współzałożycielem Rockstar Games.
Ukończył geografię na Uniwersytecie Oksfordzkim. W młodości obaj bracia interesowali się kulturą amerykańską, w tym skateboardingiem, hip-hopem oraz filmami klasy B. Dan preferował grę Tetris, podczas gdy Sam grał w Elite. Ich fascynacja popkulturą i grami komputerowymi miała wpłynąć na późniejszą karierę w przemyśle gier komputerowych.
Początki kariery i założenie Rockstar Games Po ukończeniu studiów, Dan Houser dołączył do BMG Interactive, gdzie pracował jego brat Sam. Początkowo zajmował się testowaniem płyt CD-ROM oraz pisaniem treści do gier, w tym pytań do quizów i scenariuszy do gier sportowych. W 1998, po przejęciu BMG Interactive przez Take-Two Interactive, bracia Houserowie przekonali nowego właściciela, Ryana Branta, do utworzenia niezależnego studia Rockstar Games. Nazwa studia nawiązywała do ich ambicji tworzenia „wysokobudżetowych, glamourycznych gier, które sami chcieliby grać".
Rola w Rockstar Games i twórczość Dan Houser pełnił funkcję wiceprezesa ds. kreatywnych w Rockstar Games i był kluczową postacią w tworzeniu wielu gier studia, w tym serii Grand Theft Auto (GTA), Red Dead Redemption, Max Payne oraz L.A. Noire. Pisał do nich scenariusze i kreował świat. Był znany z niekonwencjonalnego podejścia do tworzenia gier, łączącego elementy kina, satyry społecznej i otwartego świata. Jego praca nad GTA V (2013) obejmowała m.in. 1000-stronicowy scenariusz, liczne sesje nagraniowe oraz badania terenowe w Los Angeles, które miały na celu jak najwierniejsze odwzorowanie miasta w grze.
Wpływ i kontrowersje Był współodpowiedzialny za wprowadzenie do gier elementów, które wywołały liczne kontrowersje, takie jak przemoc, wulgarny język czy satyryczne przedstawienie społeczeństwa. Seria GTA była krytykowana przez organizacje religijne i polityków, m.in. za możliwość interakcji z postaciami prostytutek czy sceny przemocy. Houser bronił twórczości studia, podkreślając, że gry są przeznaczone dla dorosłych i stanowią formę sztuki, która może prowokować do refleksji nad współczesnym światem.
Odejście z Rockstar Games i nowe projekty W marcu 2020 Dan Houser opuścił Rockstar Games po 22 latach pracy. W czerwcu 2021 założył nowe studio o nazwie Absurd Ventures, zarejestrowane w Wielkiej Brytanii. Firma zajmuje się tworzeniem oprogramowania interaktywnego do celów rozrywkowych.
We wrześniu 2022 dołączył do rady doradczej studia Revolving Games, które zajmuje się grami opartymi na technologii blockchain. Wcześniej zainwestował w firmę 13,2 miliona dolarów. Houser poznał współzałożyciela studia, Saada Zaeema, kilka lat wcześniej, kiedy wspólnie rozważali różne pomysły.
Życie prywatne Jest mężem przedsiębiorczyni i polskiej aktorki dubbingowej Krystyny Jakubiak. Para mieszkała wcześniej w dawnym domu Trumana Capote’a w dzielnicy Brooklyn Heights w Nowym Jorku, który nabyli za 12,5 miliona dolarów, ustanawiając tym samym rekord najdroższej transakcji nieruchomościowej w historii Brooklynu. W 2020 zakupili również dawną rezydencję Conana O’Briena w dzielnicy Brentwood w Los Angeles.
Para ma troje dzieci i posiada letni dom nad jeziorem Saranac Lake w stanie Nowy Jork, wybudowany w latach 20. XX wieku. Houser posiada obywatelstwo brytyjskie i amerykańskie.
Uznanie Dan Houser, wraz z bratem Samem, został uznany za jedną ze 100 najbardziej wpływowych osób na świecie przez magazyn „Time” w 2009.
Przypisy
Kategoria:Absolwenci Uniwersytetu Oksfordzkiego Kategoria:Brytyjscy producenci gier komputerowych Kategoria:Brytyjscy projektanci gier komputerowych Kategoria:Brytyjscy przedsiębiorcy Kategoria:Brytyjscy scenarzyści XX wieku Kategoria:Brytyjscy scenarzyści XXI wieku Kategoria:Ludzie urodzeni w Londynie Kategoria:Urodzeni w 1973