thumb|Zrzut ekranu z demo Fresnel Reflections and Refractions OGRE (od ) – elastyczny silnik grafiki 3D napisany w C++. Został zaprojektowany tak, aby był prosty, wygodny i intuicyjny dla deweloperów tworzących aplikację ze wspomaganiem sprzętowej akceleracji grafiki 3D. Obsługuje zarówno Direct3D, jak i OpenGL.
Silnik ten jest na licencji MIT od wersji 1.7.0, poprzednie wersje na LGPL. Był używany w kilku komercyjnych grach. Na SourceForge był projektem marca 2005.
Przypisy
Linki zewnętrzne Strona domowa Projektu Ogre
Kategoria:Oprogramowanie na licencji MIT Kategoria:Wolne i otwarte oprogramowanie Kategoria:Silniki graficzne